indralstr16

Minggu, 22 Mei 2011

Algoritma


-PROGRAM BILANGAN MENETUKAN NILAI MAX DARI 3 BILANGAN

Untuk posting kali ini kita akan membahas tentang cara membuat program sederhana dengan bahasa c dimana program yang kita buat bisa menentukan nilai tertinggi dari tiga nilai yang kita inputkan. tapi sebelum melakukan coding sangat di ajurkan kita mengetahui aloritma atau cara kerja program yang akan kita buat sekarang.
Berikut adalah Flowchart dan Pseudocode untuk menentukan nilai maksimum dari 3 bilangan yang diinputkan :

Pseudocode :
   1. mulai
   2. input(a,b,c)
   3. max = a
   4. jika b>max ke baris 5, jika tidak ke baris 6
   5. max = b
   6. jika c>max ke baris 7, jika tidak ke baris 8
   7. max = c
   8. output(max)
   9. selesai

Flowchart :
Flowchart
Algoritma Pemrograman adalah konsep dasar dalam pemrograman berbasis komputer, hal yang harus dimengerti semua programmer. Algoritma Pemrograman adalah sebuah pendekatan yang mewakili sebuah peraturan yang harus di terapkan agar code yang di tuliskan dapat di proses oleh komputer. jika Flowchart dan Pseudocode sudah bisa kamu kuasai silahkan download code program selengkapnya disini.

Sekian posting kali ini semoga bermanfaat... saya nantikan kritik dan saran yang membangun dari temen-temen pembaca semuanya. happy coding....

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

main(){
 int a,b,c,max;

                printf("Masukan bilangan 1 : ");
                scanf("%i", &a);
                printf("Masukan bilangan 2 : ");
                scanf("%i", &b);
                printf("Masukan bilangan 3 : ");
                scanf("%i", &c);

                max = a;
    if(b > max)
      max = b;
     if(c > max)
      max = c;

      printf("Bilangan terbesar adalah: %i \n", max);

getch();
return 0;
}























CORDING BAHASA C
PROGRAM MENGHITUNG LUAS LINGKARAN
#include<stdio.h>
#include<conio.h>

main() {

                        //menetapkan nilai pi
                        const float pi=3.14;

   //mendeklarasikan variabel
                        float r, luas, keliling;

   //input nilai luas
                        printf("Masukkan panjang jari jari : ");
   scanf("%f",&r);

   //perhitungan
                        luas = pi * r * r ;
   keliling = 2 *(pi * r)  ;

   //output
                        printf("\nLuas     :%.2f",luas);
                        printf("\nKeliling :%f",keliling);

   //menahan tampilan
                        getch();

   //mengembalikan nilai 0
   return 0;

}

MEMBUAT BUKU TAMU TERSEMBUNNYI
Mendengar judul posting ini teman-teman pasti sudah tau kalau dalam trik ini kita akan membuat apa. karena sudah jelas gak usah dijelasin panjang-panjang lagi langusng saja ikuti langkah-langkah di bawah ini.

Sebelumnya silahkan download file pendukungnya di Sini , Langsung di Extract dengan pasword : xp8bf  
  1. Kemudian seperti biasa login terlebih dahulu
  2. kemudian langsung menuju Rancangan ==> Elemen Laman
  3. kemudian tambahkan Gadget Baru dengan mengklik tambah Gadget ==>pilih HTML/JavaScript.
selanjutnya temen-temen buka file pendukungnya. kemudian buka file Bukutamu.txt tengan notepad. copykan semua isinya di Gadget baru tadi kemudian save dan lihat hasilnya...
 untuk contoh saya gunakan foto saya, untuk mengubah isinya menjadi buku tamu temen-temen buka kembali gadget yang tadi kemudian cari scrip seperti berikut :
<!-- letakkan kode mu disini -->
<img src="http://i35.tinypic.com/wjjv2p.jpg" border="0" />
<!-- end letakkan kode mu disini -->

kemudian kamu ganti dengan scrip buku tamu kamu, seperti dibawah ini :
<!-- letakkan kode mu disini -->
Letakkan disini scrip buku tamu mu....
<!-- end letakkan kode mu disini -->
Setelah itu save kembali, kalau tidak ada kesalahan maka bukutamu kamu sekarang sudah tersembunyi...

Kamu juga bisa Edit di bagian CSS untuk mendapatkan letak Bottom dan buku tamu kamu sesuai dengan keinginan kamu.
class
 gb_mas untuk letak buku tamunya
class
 bottom untuk tombolnya

Sekian dulu untuk trik kali ini, saya nantikan komentar yang membaun dari temen-teman semuanya,,,





                                                                                               
PROGRAM MEMBALIK NILAI
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

main () {

int a,b,c;

printf ("\nInput nilai A :");
scanf("%d",&a);

printf ("Input nilai B :");
scanf("%d",&b);

c=a;
a=b;
b=c;
printf ("\n-----------------");
printf ("\nNilai A : %d\n",a);
printf ("Nilai B : %d",b);

getch ();
return 0;
}


Saat menuliskaN program dalam bahasa c atau C++ kita pasti sangat banyak menulis kan sintaks-sintaks program yang rumit dan susah untuk di pahami oleh orang lain. sebagai progremer kita hendaknya menambahakn komentar atau bisa di sebut sebagai penjelasan dari algoritma dan keterangan - keterangan program yang telah kita tuliskan sehingga mudah untuk di pahami oleh orang lain yang akan memudahkan dalam pemeliharaan (maintenanc) program yang telah kita buat.

Dalam bahasa c dan C++ komentar merupakan bagian dari sintaks program namun komentar tidak ikut di baca atau di eksekusi atau kata lain komentar tidak akan mempengaruhi jalannya program.

Dalam bahasa c dan c++ komentar di bagi menjadi 2 jenis yaitu komentar yang hanya terdiri dari satu baris dan komentar yang terdiri dari beberapa baris. berikut adalah penjelasan keduanya :

menggunakan tanda //
digunakan untuk menuliskan komentar yang terdiri dari 1 baris saja, gaya penulisan ini hanya di kenal di C++. untuk lebih memahami maksudnya kamu bisa lihat contoh penulisan yang benar dan salah di bawah ini :

CONTOH Penulisan yang salah
==============================
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

main ()   // fungsi utama   {

int a=1,b=2,c;    //pendeklarasian 
                    variabel

//algoritma   c=a+b;
printf ("hasill penjumlahan : %d + %d = %d",a,b,c);
getch();
}

CONTOH Penulisan yang benar
==================================
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

main () {               // fungsi utama
int a=1,b=2,c;              //pendeklarasian variabel

c=a+b;               //algoritma

//menampilkan hasil kelayar
printf ("hasill penjumlahan : %d + %d = %d",a,b,c);

//menahan tampilan
getch();
}

menggunakan tanda /*...*/
berbeda dengan menggunakan tanda // komentar dengan menggunakan tanda ini bisa digunakan untuk menuliskan komentar sebanyak satu baris atau lebih. komentar dimulai dengan tanda /* dan akan berakhir sampai di temukan tanda */. untuk lebih jelas tentang penggunaannya kamu bisa lihat contoh berikut.

CONTOH penulisan yang benar
==========================================
/* Ini adalah contoh komentar
 * yang lebih dari satu baris
 */

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

/* fungsi utama */  main () {
int  /*  pendeklarasian variabel  */   a=1,b=2,c;

c=a+b;

printf ("hasill penjumlahan : %d + %d = %d",a,b,c);
getch();
}

CONTOH penulisan yang salah
==========================================
/* Ini adalah contoh komentar
 */ yang lebih dari satu baris
 */

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

  main () {

int  /*  pendeklarasian variabel     a=1,b=2,c;  */

c=a+b;

printf ("hasil penjumlahan : %d + %d = %d",a,b,c);

getch();
}

Saya harap dari penjelasan di atas kamu bisa memahami kegunaan dan cara penulisan komentar yang benar, baik menggunakan tanda // dan /*...*/ agar bisa digunakan sesuai dengan kebutuhan. Demikianlah penjelasan tentang penulisan komentar di C++ dari saya semoga bisa bermanfaat untuk kita semua.
happy bloging...!!!



WWW.MASTRA.CO.CC

0 Komentar:

Posting Komentar

Berlangganan Posting Komentar [Atom]

<< Beranda